來源:海報新聞
2024-08-21 17:31:08
原標題:海報漫談丨《黑神話:悟空》大火,優秀傳統文化IP永遠有市場
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原標題:海報漫談丨《黑神話:悟空》大火,優秀傳統文化IP永遠有市場
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“天庭只有十萬天兵,人間卻有200余萬大圣。”
8月20日,國產游戲《黑神話:悟空》一經上線,“悟空”便再次成為全球“頂流”。截至8月20日21時,該游戲在Steam平臺及其他游戲平臺的總銷量就超過了450萬份,總銷售額突破15億元。
“我在法國當過‘刺客’,在北歐當過‘戰神’,在日本當過‘武士’,但內心里我一直期望在一款充滿中國元素的游戲中成為英雄,去創造自己的故事。”游戲玩家如是說道。
大圣歸來,看西游IP如何“拿捏”海內外玩家
3A游戲,是指高質量、高成本、高體量的單機游戲作品,而在《黑神話:悟空》發布前,3A游戲市場主要被美國、日本、法國等西方國家的游戲公司所占據。
8月21日,《黑神話:悟空》在全球知名的Steam游戲平臺上的在線玩家已突破222萬,超過《Counter-Strike 2》,成為該平臺“最熱玩游戲”榜首。作為“最熱玩游戲”,《黑神話:悟空》的引人入勝之處可不是只有“玩”。
有人發現,回城道具“縮地青符”,和故宮博物院欽安殿紅漆描金小卷書案上的那塊“天一令”一模一樣;孫悟空恢復生命道具的“羔兒釀”,和絲綢之路上西亞傳過來的馬首來通杯相似;玉皇廟二十八宿彩塑之一的亢金龍面貌雄偉在游戲畫面中得以一窺;濟南靈巖寺墓塔林和四門塔作為取景地在游戲中也有體現……
不難發現,古寺佛剎、玉器香爐,國風符號背后的千年文化沉淀,才是令海內外玩家震撼的關鍵。西班牙游戲媒體GamersRD評價《黑神話:悟空》的藝術概念、圖形和風景以及配樂“令人嘆為觀止”。
除了媒體,許多海外玩家也被該游戲中的中國元素所吸引。一位名為“MonkeyKing797”的國外用戶稱,自己在看到游戲預告片后,就立刻買了《西游記》書籍,在游戲發布前把這部經典著作從頭到尾讀完了。8月21日,外交部發言人在回應記者關于這款游戲的影響時,也說:“這反映了中國文化的吸引力。”
優秀傳統文化IP:立足市場,超越市場
有如此強大的精神文化內核支撐,此番《西游記》的“出海”,顯得順理成章。畢竟,此前已有不少由優秀傳統文化IP打造的高質量產品成功“拿下”市場的案例。
拿近兩年的國漫電影來說,無論是票房破50億的《哪吒之魔童降世》,還是去年引發古詩詞熱潮的《長安三萬里》,都說明了優秀傳統文化IP與時代精神相結合,不僅能夠助力文化產品在市場上取得優異成績,更能為觀眾帶來一次又一次的驚喜。
數千年中華文明浩浩湯湯,這種綿延不絕的文化力量與底氣,是《黑神話:悟空》等優秀文化作品強大的內核支撐與靈感來源,更是將無數國人緊密連接的文化認同。
因此,我們不由期待,在“西游”IP走向海外,贏得全球市場之外,能有更多超越表層文化符號的產品,跨越地理和語言的障礙,塑造出一種“世界新語言”,讓中華優秀傳統文化成為推動跨文化交流與融合的重要力量。
(海報新聞編輯 張卿彬 綜合自澎湃新聞、光明網、大眾日報等)
審簽:馮世娟
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