來源:環球網
2023-04-08 13:43:04
原標題:推陳出新,日本玩具增長有道
來源:環球時報
【環球時報駐日本特約記者 潘小多】日本社會的少子化、老齡化問題一直沒有得到改善,但是這并不能阻擋日本玩具產業發展的步伐。統計數據顯示,日本玩具業銷售額連續11年實現增長,2021年的市場規模更是高達8946億日元(100日元約合5.2元人民幣)。單看這個數字就可以知道,玩具已不再是孩子的專屬,而是老幼咸宜的娛樂手段。
玩具因時而變
日本玩具種類繁多,但是也可以簡單地一分為二——游戲機類和非游戲機類產品。2021-2022年,日本玩具業銷售額前三名的公司分別是索尼集團、任天堂和百代。索尼集團因為涵蓋了游戲機和網絡服務兩大板塊,所以成功拔得頭籌。截至2022年3月,索尼的PlayStation4累計銷售達到1.17億臺。而它的強勁對手任天堂的Switch走紅全球多年,到2022年12月時,全球銷量也達到1.22億臺。
Switch能夠廣受歡迎,是因為它很好地順應了時代的變化。如今人們已經不會僅僅滿足于在電視上玩游戲,人們使用手機的時間超過任何電子產品。于是,任天堂公司快速完成轉變,實現家用機、掌機、手機版三者合一,可以說為家用機的發展找到一個出口。
玩具廠商不僅要把握大趨勢,小流行也不能錯過。消費者的興趣點變化越來越快,玩具產品的生命線也普遍縮短,能否及時開發明星產品至關重要。日本的玩具廠商很會借助動漫、游戲、電影的熱度,利用IP開發出手辦和多種暢銷產品,比如《鬼滅之刃》。
“老古董”魅力不減
近兩年,日本玩具界的一些“老古董”發生了新變化,最典型的就是卡牌游戲。在萬物皆能變成卡牌的今天,最火的還是要數《海賊王》《游戲王》和《精靈寶可夢》等經典系列。
稀有卡牌被炒出天價。早在2019年,一張評分9分(最高級為10分)的“寶可夢插畫家”卡牌就拍出了19.5萬美元的高價,到了2021年,一張評級為7分的同款卡牌拍出了37.5萬美元。除了這些經典卡牌不斷推出新品外,Cygames等公司還迅速開發出可以在線參與的游戲應用,為玩家提供了更多選擇。
另一個從未過時且越發走紅的玩具就是扭蛋機。扭蛋機是日本1965年從美國引進的玩具售賣機,只用了不到5年的時間便風靡日本各地。
最初,扭蛋機的主要消費群體是幼兒和小學生,扭蛋里裝的主要也是不同造型的橡皮。1990年后,扭蛋機逐漸拓寬產品線,吸引了大量成年消費者。
近10年來,扭蛋機的玩具品種呈幾何級增長。從最常見的各種樹脂模型,到護身符、筆記本、購物袋、多肉植物等包羅萬象。雖然價格上漲不少,但相應的品質也提升了很多,而且有許多實用的產品。
從日本“玩”到海外
玩具是一種非常特殊的產品,它的魅力不僅能跨越年齡,也能夠跨越文化、跨越國家。日本玩具業在國際市場的核心競爭力就是“差異化”,這種差異主要體現在高品質、安全性和想象力上。
以日本玩具品牌多美公司為例,他們成功地將產品推廣到130多個國家和地區,靠的就是這種“差異化”。
多美公司最具代表性的玩具是小汽車TOMICA,不過一個手掌大小的玩具,就要通過數百道檢測,確保最高品質。最新的軌道系列搭載了先進技術,在駕駛室和車窗位置安裝了兩個攝像頭,玩家可以連上手機查看影像,感受司機視角和乘客視角。
同時,日本的玩具廠商非常重視IP知識產權的開發。以萬代公司為例,他們結合不同地區消費者的特點,推出了適合當地市場需求的動物變形蛋、海賊王、機動戰士高達等產品。
針對中國市場,萬代努力實現當地生產、當地銷售的模式,并且不斷摸索與中國內地品牌和國漫IP的合作和新產品的開發。
堅持高品質,深度開發傳統產品,把握時代的變化并及時做出調整,這也許就是日本玩具市場能夠持續增長的原因。
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