來源:齊魯網(wǎng)
2019-03-05 11:31:03
齊魯網(wǎng)3月5日訊 提到雷神,游戲玩家們一定不陌生,作為打造出國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)游戲筆記本第一品牌的雷神科技,其實(shí)創(chuàng)業(yè)時(shí)只有4個(gè)人,但就是這個(gè)根植于海爾“人人創(chuàng)客”理念的小微團(tuán)隊(duì),創(chuàng)業(yè)第一年就實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)額2.5億,2017年,雷神科技在新三板成功掛牌上市,市值超過10億,成為新三板游戲生態(tài)第一股。
2013年,傳統(tǒng)筆記本行業(yè)正在經(jīng)歷寒冬,海爾電器在國(guó)內(nèi)外赫赫有名,但海爾電腦卻是多年來艱難求生,也正是在這一年,海爾首席執(zhí)行官?gòu)埲鹈籼岢觯柤瘓F(tuán)由生產(chǎn)產(chǎn)品的企業(yè)轉(zhuǎn)向孵化小微的投資平臺(tái),倡導(dǎo)人人成為創(chuàng)客。彼時(shí)的雷神,只是一個(gè)4人的小微團(tuán)隊(duì),平均年齡不到28歲,他們積極響應(yīng)海爾“人人創(chuàng)客”的號(hào)召,放棄了在原來相對(duì)優(yōu)渥的薪酬待遇,開始向游戲筆記本領(lǐng)域發(fā)起進(jìn)攻。
在大數(shù)據(jù)應(yīng)用并不廣泛的年代,雷神團(tuán)隊(duì)采用了一種最原始的分析方法,在各大電商平臺(tái)上,手動(dòng)搜集了幾萬(wàn)條游戲本差評(píng),總結(jié)出13大類筆記本關(guān)鍵性痛點(diǎn),包括死機(jī)、藍(lán)屏、散熱不好等,正是這些商家們普遍沒有重視的問題,成了雷神最好的入口。2013年12月24日,“雷神”的第一批產(chǎn)品500臺(tái)游戲本上市,原本預(yù)計(jì)一年內(nèi)賣完的產(chǎn)品,5天就銷售一空;隨后的3000臺(tái)游戲本,在京東商城21分鐘時(shí)間被一搶而光。
自創(chuàng)立之初就專注于“粉絲交互”,把產(chǎn)品開發(fā)與客戶需求深度結(jié)合,雷神就是這樣集結(jié)了一批又一批追隨品牌的“死忠粉絲”。根據(jù)粉絲們的需求,雷神不斷迭代自己的產(chǎn)品,但是,僅有“迭代”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,雷神科技又從單純筆記本硬件生產(chǎn)商,拓展到了一站式的游戲玩家服務(wù)平臺(tái),探索出“第二曲線”,如今從游戲筆記本到機(jī)械鍵盤、從電競(jìng)背包到電競(jìng)座椅,從游戲資訊到賽事直播,玩家都能在雷神的平臺(tái)上得到滿足。
企業(yè)的發(fā)展不會(huì)全是鮮花團(tuán)簇,如何避免大企業(yè)病,激發(fā)每一位員工的活力,這個(gè)當(dāng)初海爾要面對(duì)的問題,發(fā)展壯大中的雷神同樣也在面對(duì),如今,“小微”雷神又裂變孵化出了一批像“雷神電競(jìng)”這樣的“小小微”團(tuán)隊(duì),在雷神這個(gè)平臺(tái)上,也有越來越多的青年創(chuàng)客,在寫著屬于自己的傳奇故事。
海爾首席執(zhí)行官?gòu)埲鹈粝壬?jīng)說過,“沒有成功的企業(yè),只有時(shí)代的企業(yè)?!碧?zhǔn)了游戲市場(chǎng)井噴式發(fā)展的雷神科技,為游戲而生,靠“粉絲交互”贏得市場(chǎng),又馬不停蹄地從“游戲場(chǎng)景”拓展到“生活場(chǎng)景”。每一次迭代都是機(jī)遇,每一次改道都是重生,強(qiáng)大的品牌積累,正指引著雷神向更加光明的未來挺進(jìn)!
閃電新聞?dòng)浾?nbsp;郭麗媛 報(bào)道
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